Sobre mí

Go backHabitación de mago

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Captura de la escena
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Descripción del proyecto

Habitación de un mago en un mundo de fantasía medieval creada para practicar iluminación con unreal engine 4. Buena parte de los modelos 3D, así como las texturas e iluminación están creados desde cero por mí.

Herramientas usadas para el proyecto

substance unreal 3dmax ps